教程:如何一个变量驱动的汽车模型边缘Solidworks 2013和展示设计意图
这是基本的教程:
如果有不清楚的就问我。
步骤1:
首先定义全局变量(添加):右键单击树>隐藏一部分树项目>方程。
你可以选择并输入数字mm,吋,度还是空白的整数。但试图插入相同的数字,所以我们可以避免以后confutions:)步骤2:
创建一个基本的边缘截面。
首先创建建筑线条和添加方程,然后创建其他元素。
添加一个方程dubble点击维度和输入=并选择您想要使用的全局变量的方程,然后添加其他数字或操作在这个全局变量,这样就可以避免的错误。从左开始,方程(我将使用这个[]尺寸供参考,所以我们不会迷路):
[32500]=˝HUBDiameter˝/ 2
[254]=˝宽度(J)˝(不要选择从下拉选项,而不是输入文本,并确保你包括(J),否则会有错误)
[80]100 = 100 +˝ET˝(底部尺寸在这个草图,计算这种方式因为这样可以避免错误负数……等不同(-50年,50))
[261121]=(“直径”/ 2)/ 1.07(这是比保持不变)
其他维度addapt从草图或创建你的拥有,但你必须为了模型尺寸相同的元素正常工作。步骤3:
使用旋转特性在水平轴底部创建一个基本的边缘模型。
步骤4:
创建一个标记表面的草图。创建一个建筑圈和直径输入=和选择全局变量˝BoltCircle˝。
圆的最高点上创建另一个小圆的螺栓直径12毫米。步骤5:
使用CutExtrude孔全部通过。
步骤6:
创建另一个草图在同一表面上,和一个圆重合到previouse直径25毫米。
使用降低挤压在两个方向上(如上图所示),使大小选项在两个草案(注意一个草案外,其他没有)第七步:
创建一个循环模式降低挤压和领域˝˝进入全局变量实例的数量=˝BoltNumber˝。按回车。
第八步:
接下来创建一个平面边缘的边缘。
步骤9:
创建一个草图平面上的:创建一个初始纵轴,将上部边缘(黄色)和抵消较低的一个(红色)创建两个圆。
添加绿线(端点圈)和连接两个轴的端点。角维度第一个方程的角度:[64]= 360 / / 20“SpokeNumber”和第二个:[9日35]= 360 / / 3.5“SpokeNumber”。
下创建另一个轴角(16日36)= 360 /“SpokeNumber”/ 2,然后镜子绿线绕这个轴。最后,只是修剪两个圆和添加一个角示意图。第十步:
创建一个循环模式和在该领域的实例数量添加全局变量=˝SpokeNumber˝。按回车。
步骤11:
接下来创建一个强化环上面显示和使用功能添加固体旋转示意图。
步骤12:
…
步骤13:
利用鱼片模型窒息。
不要用鱼片的参数驱动的功能,但becose它会导致长时间的计算和一些错误。
一般来说,越少鱼片u使用更快的计算。步骤14:
恭喜,你做完了,现在你可以探索不同的选择与模型,只是dubble-click左边的全局变量(树项目)和改变它的值。
当你完成costumization,把鱼片和材料在你将和post结果:)