教程:如何建模一个BBS LM轮在Solidworks和展示设计意图。
在这里:
步骤1:
心情:
这可能是最难的一步。选择一些好的音乐来帮助你专注于任务的手。设置一些好的氛围之后,剩下的应该是风。
步骤2:
设置:
Solidworks开火。我将在本教程使用Solidworks 2012。我不认为我将使用任何最近的功能所以我相信旧版本可以跟随。现在,我们将设置profile_blueprint。但首先我们必须达成一致的大小轮模型。没有其他原因,因为我喜欢这个数字,我将20“直径车轮模型。因为图纸的方式,这意味着将10轮”的深度。所以,正确的飞机上画一个10”广场,左下顶点的原点。请注意,我使用mmg单元系统,但Solidworks太酷了,我可以写,在智能尺寸文本框,“10”,它将显示“254毫米”,因为它应该(1”= 25.4毫米)。
步骤3:
现在,仍然在同一草图,去“工具- >工具- >素描草图图片……”。
步骤4:
在弹出搜索框中,导航到“bbs_lm_tutorial_references”的文件夹并选择profile_blueprint.jpg形象。这将是太大:
步骤5:
所以规模和调整它,直到它的革命轴匹配下的广场,和它相同的广场。
步骤6:
好,现在就删除广场。
“世界卫生大会…世界卫生大会……世界卫生大会……什么? ? ?”
是的,你不需要它了,所以删除那些可能的额外的行,如果离开,迷惑你的路径。此外,它可能会节省您的一些额外的kbs的硬盘空间,当你保存你的文件。见我做什么呢?我巧妙地警告你保存你的文件。我不能强调这足够:经常保存你的文件。不要依赖Solidworks autosaves。也做一些备份到其他设备,最好是一些在线存储设备(Dropbox),所以,即使你的物理硬件完蛋,你仍然可以访问硬盘建模部分。
第七步:
第一个草图:
现在我们开始画一些线条在正确的平面,像profile_blueprint。让我们关注,现在,在轮子的桶(蓝色部分:糟糕的颜色选择我承认,鉴于线稿也默认蓝色)。我从来,尝试匹配这个概要文件的最终形式,因为样条函数太难(如果不是不可能的话,用手)来设置。如果你增加点的样条的数量将会失去“平滑”(如果你右击鼠标在花键- >显示曲率梳,梳将展示一些时髦的变化/转换)。所以我只是用3或4点样条函数为每个主要的表面桶,我让他们突然结束,他们应该有一个不错的半径。我会的,后来,冲这个硬边“角”功能。
我们该地方的两个样条函数满足对方吗?这是一个问题的回答是:熟能生巧。我所做的就是把它一半弧的某个地方,我想创建(在本例中我们有一个指导所以很容易看到一半),而不是在直线上。从线有多远?我不使用科学的方法,我只是想,如果我远离我只是回去调整。
第八步:
哦,废话。我们看不到任何东西。我真的需要改变这个蓝图的颜色。然而,有时我们的工作要求我们使用一些画的颜色不能轻易改变,我们就改变Solidworks的线稿的颜色。去“工具- >选项…”在第一个选项卡“系统选项”去“颜色”,向下滚动,直到您看到“素描,完全定义”和“草图,在定义”。改变这些颜色其他更容易看到。
步骤9:
我选择粉色,因为我难以置信。
第十步:
我喜欢把这些样条函数untrimed,开始一个新的正确的平面草图,我把样条函数只是躺的地方,然后我修剪的em suckers.Why吗?因为我发现它更容易回去reajust untrimed样条函数(如果需要)。
步骤11:
注意,我隐藏第二个草图(untrimed样条函数),因为我不需要它了(我将把它虽然因为我可能需要做一些微调,桶的形状,在未来)。右击鼠标在草图的名字隐藏(在功能树)和:
步骤12:
桶:
现在我们只是插入一个(?)水平建设直线与原点重合(不管其长度),在草图3中,作为革命轴。你有没有注意到车轮,从本质上讲,固体的革命?
步骤13:
现在,我们可以做一个革命的概要文件。Solidworks只是调用一个旋转操作。
步骤14:
现在看看你的成就。它糟透了。这些硬边,除了看起来很傻,切断你的手对你的手臂。这不会是愉快的。哦,他们将应力集中区域(禁忌)。那么你会怎么做?鱼片。鱼片无处不在。但有一个整洁的把戏我喜欢用。而不是使用一个常数圆角半径,我喜欢面对角曲率连续”复选框。
步骤十五:
这个角将曲率连续的(没有s * * t)这将使你更好的斑马(这反过来又会使你呈现一个更好,因为反射将持续,更接近光的行为在现实世界的方式。)您使用每个角的值取决于你。我只是使用值,使桶与profile_blueprint相匹配。
步骤16:
地狱耶!这是感伤……acceptable-ish。为什么?因为我们缺少的页面(术语)面板螺钉的桶。在profile_blueprint,为什么不从一开始我画?因为的原因。不,不是真的。我只是忘记了。我们模型的脸。 It's pretty straightforward, and it's another solid of revolution, which we want to merge to the already modeled barrel (so leave that checkbox on).
步骤17:
一些鱼片等瞧:
步骤18:
很酷嗯?让我们来做个小实验,一会儿你就会明白它的目的。启动另一个右边的平面草图并单击“相交曲线”:
步骤19:
现在选择每一个桶的面貌。现在皮塔饼,但你要理解步骤1的重要性。后你选择那些表面你应该2配置文件:
20步:
删除一个底部上面(或者如果你是无礼和不照我说的做),并添加另一个水平建设与前启轴直线重合。现在有趣的部分:选择概要文件,你没有消除(每一行:在这里你可以用鼠标选择矩形,在概要文件,它会选择他们所有人),去“工具- >花键工具- >适合花键…”:
步骤21:
和低公差(又名:增加数量,工程师们有趣的家伙),选中“删除几何”,取消3底部的:
22步:
剩下一个概要文件由一个花键。我敢,我敢打赌如果你(没有咒诅的话让我猜)来实现这一结果通过微调手工样条。不试一试。软件工具是有原因的。是聪明的。
现在旋转这个样条,取消勾选“合并的结果”。合成固体和前面的桶在同一个地方。让我们解决这个问题。去“插入- >功能- >移动/复制…”:
23步:
并选择新创建的固体。将其拖至某个地方,这样您就可以看到固体:
24步:
注意新桶只有1表面。去“评估”选项卡并选择“弯曲”:
25步:
注意新桶比旧顺畅:
26步:
你甚至可以运行一些“斑马线”,进一步证实了这一点。因此,所有这一切为了什么?教你一个整洁的技巧产生平滑模型。我们到目前为止,所做的一切是模型桶。桶只是一个旋转体以来没有任何其他细节(空气阀孔除外)如果我们管理,从一开始,画最后一个概要文件,我们不需要经历这一切的麻烦。让我们做到这一点。复制这个单一的花键,启轴,打开一个新文件,选择正确的平面和粘贴(与前面的部分,你应该把它对齐与启轴的原点开始,如果你不别担心只是继续阅读):
27步:
旋转的花键:
28步:
转眼间。你有自己一个很好的,光滑的BBS LM桶。你想看一个有趣的东西吗?比较的文件大小桶建模和所有这些鱼片,和这个新的部分只有一个单一的旋转。我在我的电脑保存一个MB。
29步:
面板-旋转简介:
这是几乎一样的。然而,你可以通过复制第一部分,桶建模的鱼片,将它重命名为你的喜欢,打开它并删除每个特性除了第一个草图,有profile_blueprint已经设置。
再一次,画一些“简单”(与尽可能少的点),样条函数有点像蓝图。当然,你可以把在某些维度,但不要过于担心:
30步:
请注意我没有画出中心孔(cap)为中心。我没有忘记它。我只是想离开它结束,这样我就可以模型使用挤压削减(我不喜欢画的线,如果可能的话,我尝试使用更多的草图更少数量的样条函数。我不能说这提高了性能,或实际上是推荐的,我只是喜欢用更少的工作线)。当你有一个你喜欢的形状,旋转:
步骤31:
现在你只需要细节这个面板。事实上,这可能是区分男人与男孩的一步。如果有一些关于好的呈现的细节。“魔鬼藏在细节”。没有什么比好的细节。你必须看看参考图像(我希望你一直想参考图像到目前为止,我只是提醒你),看看最终产品的样子。研究你的主题。不要着急。你可以冲,但请不要称自己为工程师或设计师。慢慢来,不像你在枪口的威胁下,不得不在昨天完成这个模型(. .记得不能用 just to make sure, you aren't right?). But who the hell am I? Let's move on.
现在你应该把中心帽洞。您可以使用Cut-Extrudes末端和Cut-Revolve内心的中间部分(这只是基本的建模,继续做一些实验是野生的伴侣):
32步:
在这里你可以看到我的蓝图是不完美的。会有人设计区域,柱子上的钩子中心帽将参与,在楔形?
步骤33:
怀疑,但是从参考图像看起来是真实的生活。但是哦,我必须控制我的强迫症,和快乐。而且我不会呈现背后的这个轮子,所以我猜事情可以算出来。现在,一些更多的曲率连续的鱼片和倒角,得到:
34步:
Perinawa(意味着不错,辛巴族部落的一句话)。一个小,我喜欢角留下的硬边倒角操作,因为在现实生活中那些锋利边缘钝化保护处理的人轮和减少应力集中因素(再一次)。这些硬边的大卸八块,呈现出来的方式,更好的方式。
35步:
有时一个简单的角和一个0.5毫米半径之间的区别是很好的呈现,呈现“耶稣·基督”。
一旦我们满意的形状,我们将做同样的步骤,至于桶,产生一个旋转体表面只有一个:
36步:
螃蟹。我们的启轴不从原点开始。当我们选择这两个实体移动他们的同时,我们看到,如果我们从一个点,试着把它们拖只拖点所属实体。然而,如果我们把他们从任何线的中间,两个实体都拖。这似乎是逻辑吗?所以我们是卡住了。不,我们不是瑞典人。
这个软件很酷的功能称为“块”,我们将使用。现在。右键点击附近的绘画和选择“块”:
37步:
选择这两个实体(花键和轴)和bam。选择什么,这两个实体现在拖在同一时间。太棒了。说实体回到他们正常的行为,右键单击任何其中之一,然后单击“爆炸块”:
38步:
门feito。现在他们的位置,我们希望(我们不需要启轴开始与原点重合,但现在你知道)。
旋转它。欣赏它。保存它。
一杯咖啡的时间。39步:
面板-削减额:
我们的轮子看起来不错。几乎像一个老B组汽车轮(“你希望是的!”)。
40步:
但是我们组(实际上我做,那一刻你一直跟随本教程)BBS LM模型。所以我们需要继续。现在我们将削减其最象征特性,也许会让它看起来像一个真正的BBS LM轮,它的辐条。前面的飞机上,开始一个新的草图和插入face_blueprint图像从参考文件夹。
41步:
调整和规模图像,在图像和中心中心帽帽洞的比赛。使用透明度选项来帮助你正确位置的图像:
42步:
现在看一个好的形象。这是一个重复的模式。我们可以找出我们将使用一些鱼片。相反的建模所有辐条,将鱼片应用到每一个人(我从来没有能够正确使用“循环模式”功能。它对身体和工作表面,但对于特性
当它想),我们可以模型一个分支和循环模式(10辐条)的10倍。所以我们真的不需要一个旋转体360º。好吧,让我们删除这个特性,应用的革命
18º。43步:
正如你所看到的从参考图像的削减辐条草案向内。我的意思是这10三角形(以及那些10 U)更大如果从前面比后面,所以我们需要这样做。如何?再次,Solidworks这个糖果的特性称为“拔模角”挤压和Cut-Extrude对话框。我们将使用它。但是现在,创建一个新的飞机,额,真的接近平行面板:
44步:
在这个新的飞机,画一些直线和圆松散匹配辐条的削减额。不要流汗。
45步:
一面镜子,然后一个圆形草图模式适用于皱纹和黑眼圈就画草案(这样功能将正常工作):
46步:
和Cut-Extrude这个坏男孩。你必须平衡草案角度和深度达到好的结果:
47步:
这是我们得到的:
48步:
很明显,我们需要一些鱼片。然而,帮助自己,让我们镜子两部分:
49步:
现在一些鱼片。但是不要太疯狂了。我们将削减我们刚刚创建的镜子,所以只角后将继续减少:
50步:
是的,把它切:
51步:
一些鱼片:
52步:
和镜子针织表面检查:
53步:
它开始看起来还算过得去。但是现在我们需要做一个圆形图案。问题是:我们没有选择圆线。我们必须在我们的模型上创建一个分模线。在哪里?这基本上是无关紧要的。
54步:
坚果:
55步:
我们现在可以使用分模线生产循环模式:
56步:
加入这些尸体在一个身体使用“添加”中的“合并”功能模式:
57步:
选择10身体和繁荣:
58步:
BBS LM面板有嚼劲。
它开始看起来像一个轮子吗?59步:
我相信如此。
60步:
面板-细节:
好的,让我们结束我们的工作。从lugnuts洞开始,“cut-extrude”“通过”一个小洞,直径和“cut-extrude”直到中间的面板更大直径的孔。