PolyJet为3 d印刷多色设计指导方针

PolyJet多彩漆构建原型,在全彩色模型和其他地区,包括梯度和图形纹理。这些设计准则提供指导具体的设计考虑,包括文件出口手续和颜色选择多色部分。

  1. 步骤1:文件格式和设计注意事项

    有两个文件格式用于多色PolyJet部分:STL和VRML。使用的选项取决于部分的颜色和透明度的需要。文件格式指定的颜色和纹理图形部分以独特的方式。

    重要的是要看每个设计的规范的考虑。



  2. 步骤2:STL

    Shell-based格式(STL)时使用彩色模型需要使用一个明确的材料或颜色有色透明胶片,如与医学模型,利用清晰的材料显示内部解剖特点或一个彩色显示装置,它具有明确的窗口。颜色和透明度被分配在组装与RGD颜色代码与PolyJet颜色指南。

    如果3 d模型的一部分分为壳(不同部分组合在一起成一个组装),设计师可以选择每一个外壳的颜色和透明度。这也表明PolyJet指导RGD颜色代码和/或方格图案显示透明度。

    的构建为一个部分组装,组装的多个部分将是相同的颜色代码和提交一个STL。例如,有人可能与黄色字体设计一个清晰的广场内部,比如一个公司的标志和名称。字母不连接到对方,但因为它们是组装的一部分,由明确的广场,每个字母将被保存为一个单一的STL。设计师将节省大量的时间,因为他们不需要分配单独的颜色代码。

    一个布尔工具建议使用第三方STL操纵软件设计师使用STL格式。工具补充说,减去和相交两个物体之间的空间。如果不使用布尔选项,这是一个潜在的重叠部分可以被分配一个随机的颜色由PolyJet技术,与墙之间的空间和地区可能会生成支持期间,可以单独处理。

    Stratasys公司直接生产项目工程技术人员将附加STL文件的文件名包含指定的颜色代码。用户可以提交一份文件,概述什么颜色代码与装配中的每个STL,或标签中的每个STL RGD颜色代码程序集。


  3. 步骤3:VRML

    虚拟现实建模语言(VRML)格式是理想的部分设计与不透明的颜色或彩色图形纹理。VRML (.wrl)是一个标准的文件格式为代表的3 d交互图形提供纹理应用到一个模型的能力。VeroClearTM材料或半透明的颜色不能在这种格式使用。

    使用VRML文件处理多种颜色时要容易得多。颜色是如何应用的,不同的颜色可以在VRML文件本身,或者VRML文件可能是伴随着一个或多个纹理文件(. tiff . bmp, jpg, png)。这个过程的可能用途包括有限元分析部分显示一个颜色描述的热或压力或原型产品上的图形很复杂,如一瓶洗发水有多个颜色,标志/品牌,等等。

    颜色可以应用VRML格式的每个面几何,每个三角形或图形纹理文件。


    每个对象的颜色、网状或壳

    在CAD设计模型时,每个部分分配与纯色(通常称为漫射颜色或材料颜色)。


    颜色/脸

    方脸是由两个三角形。设计师可以整个面部或颜色个人三角形两种不同的颜色。脸可以从一个三角形网格选择尽可能多的多边形。


    每个顶点的颜色

    每个顶点的三角形有一个颜色值和颜色是整个网格插值。的质量颜色模型的分辨率有关。

    在设计模型时颜色(不是纹理)和保存每个对象的颜色、面部或顶点,关于颜色的所有数据都存储在.wrl文件。




  4. 步骤4:颜色纹理/ UV映射

    纹理映射,也称为UV映射,是添加一个图像或图形的过程3 d几何。颜色信息存储在一个2 d图像文件,这是相关的坐标网格。这种类型的文件可以显示最详细的颜色信息。

    设计者可以使用专门的第三方软件“打开”3 d网格到2 d空间。这些程序允许设计师添加颜色和细节图片,稍后会包裹回模型。当纹理应用到一个模型与任何软件,与纹理生成一个文件。模型几何是“包装”,这一过程被称为紫外线的纹理映射。打印分辨率,图像文件应该600 DPI和UV映射模型的尺寸大小必须匹配。

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