如何在SolidWorks模型轴承支持拖吗

Denisa玛丽亚要求帮助这部分建模。看上去像一个简单的部分,直到我注意到圆形的周长(R100中)。这是我用来使SolidWorks的步骤。

  1. 步骤1:参考图纸

    下面的图有大部分的维度来定义这一部分


    我看不出尺寸大小的两个小洞底部,我让他们Ø10。


  2. 步骤2:从主要的形状

    1. 创建一个新文件的一部分
    2. 画出草图所示在前面的飞机


    通过添加1.3(5.300距离计算唇和R4角)


    使用草图进行挤压老板特性。使用平面中期选项共40毫米的深度





  3. 步骤3:圆外周长



    1. 基于R100中维度的截面视图画画,画一个草图这样的飞机。确保R100中电弧接触sketch1概要文件。

    2。添加一个横扫削减特性在外面:Sketch1 Sketch2概要文件,路径


    这是模型到目前为止:


  4. 步骤4:圆滑锋利的边缘


    1. 添加一个R4角前后的脸



  5. 第五步:添加的肩膀

    1. 这样的画一个草图在前面飞机:


    2。素描绕中心轴旋转形成的肩膀


    3所示。添加一个R4角沿边缘

  6. 步骤6:添加螺纹孔

    使用孔向导添加M45螺纹孔中心的肩膀。


    (我没有一个M45线程2毫米间距SolidWorks目录,所以我使用了不同的音高)



  7. 第七步:添加轴承孔

    1. 画一个草图轮廓的Ø75孔在顶部平面上。包括两个扣环槽。


    2。添加一个旋转切割使用草图创建洞


  8. 第八步:添加小洞



    1. 画一个草图点在前面两个中心的平面


    2。再次使用孔向导添加这两个钻洞。(我使用Ø10大小和添加埋头孔两边)。选择这两个中心的定位选项卡页面


  9. 步骤9:菲尼

    部分完成了!添加一些材料,改变视图设置现实的呈现你的一部分。别忘了保存你的文件一部分!


    我仍然学习SolidWorks我自己,所以我将不胜感激任何提示和建议如何提高我的建模技术。


    如果你喜欢这篇教程,请给我一个“竖起大拇指”的答复。

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