如何设计轮胎和轮辋AutoCAD 2004 ?
这是一个为模型教程教程竞争及其对轮胎的设计和rim在AutoCad 2004
步骤1:
开始AutoCAD和画这个概要文件。这将是轮胎。
步骤2:
现在画的边缘。一定要用多段线。如果你用弧线和直线然后用多段线编辑命令来加入他们的行列。
步骤3:
画一个构造线沿轴。
步骤4:
使用旋转命令并选择边缘的轮廓。
步骤5:
关于轴旋转360º。
步骤6:
现在我们有边缘的身体。
第七步:
再次旋转命令并选择轮胎概要文件。
第八步:
旋转8º。
步骤9:
现在输入Rotate3D命令。
第十步:
选择轮胎的部分。
步骤11:
沿着轴4º。
步骤12:
现在画这些实体在平面视图使用多段线,多段线编辑,长方形。任何命令。
步骤13:
输入旋转命令。
步骤14:
选择2-entities。
步骤十五:
对轴4º。
步骤16:
现在输入减去命令。
步骤17:
减去从身体轮胎的旋转部分。
步骤18:
再次旋转并选择另外两个多段线。
步骤19:
对轴4º。
20步:
减去。
步骤21:
输入3 darray命令。
22步:
选择轮胎的部分。
23步:
极地数组类型。
24步:
输入条目的数量是45。这将完成轮胎自旋转º,8点8 x45 = 360º。
25步:
现在我们有轮胎的身体。
26步:
计划> >当前视图。
27步:
现在我们两个矩形轴旋转360º。
28步:
减去。
29步:
UCS旋转。
30步:
计划> >当前视图。现在使用汽缸命令。
步骤31:
构建缸。
32步:
它是对称的。
步骤33:
使用数组命令。
34步:
极地数组有4项。减去从rim。
35步:
现在我们有轮胎的基本身体在AutoCAD 2004标准版。