如何设计轮胎和轮辋AutoCAD 2004 ?

这是一个为模型教程教程竞争及其对轮胎的设计和rim在AutoCad 2004

  1. 步骤1:

    开始AutoCAD和画这个概要文件。这将是轮胎。

  2. 步骤2:

    现在画的边缘。一定要用多段线。如果你用弧线和直线然后用多段线编辑命令来加入他们的行列。

  3. 步骤3:

    画一个构造线沿轴。

  4. 步骤4:

    使用旋转命令并选择边缘的轮廓。

  5. 步骤5:

    关于轴旋转360º。

  6. 步骤6:

    现在我们有边缘的身体。

  7. 第七步:

    再次旋转命令并选择轮胎概要文件。

  8. 第八步:

    旋转8º。

  9. 步骤9:

    现在输入Rotate3D命令。

  10. 第十步:

    选择轮胎的部分。

  11. 步骤11:

    沿着轴4º。

  12. 步骤12:

    现在画这些实体在平面视图使用多段线,多段线编辑,长方形。任何命令。

  13. 步骤13:

    输入旋转命令。

  14. 步骤14:

    选择2-entities。

  15. 步骤十五:

    对轴4º。

  16. 步骤16:

    现在输入减去命令。

  17. 步骤17:

    减去从身体轮胎的旋转部分。

  18. 步骤18:

    再次旋转并选择另外两个多段线。

  19. 步骤19:

    对轴4º。

  20. 20步:

    减去。

  21. 步骤21:

    输入3 darray命令。

  22. 22步:

    选择轮胎的部分。

  23. 23步:

    极地数组类型。

  24. 24步:

    输入条目的数量是45。这将完成轮胎自旋转º,8点8 x45 = 360º。

  25. 25步:

    现在我们有轮胎的身体。

  26. 26步:

    计划> >当前视图。

  27. 27步:

    现在我们两个矩形轴旋转360º。

  28. 28步:

    减去。

  29. 29步:

    UCS旋转。

  30. 30步:

    计划> >当前视图。现在使用汽缸命令。

  31. 步骤31:

    构建缸。

  32. 32步:

    它是对称的。

  33. 步骤33:

    使用数组命令。

  34. 34步:

    极地数组有4项。减去从rim。

  35. 35步:

    现在我们有轮胎的基本身体在AutoCAD 2004标准版。

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