如何完成你的CAD作业吗
这样的模型是常见的为CAD学生作业。让我们学习一些技能一个等角图转换成3 d模式。
SOLIDWORKS使用,但是这些技能适用于任何3 d CAD程序。
步骤1:作业
上面的图片转换成3 d CAD模型
这个模型和图像GrabCAD中可以找到欧洲杯足彩网图书馆。你不需要它,因为本教程将向您展示策略模型自己数以百计的类似的模型。
步骤2:这很简单,但复杂
问谁使CAD模型的这个模型是困难的,他们会笑。这个模型可以在几分钟内(一旦你一年或两年的建模经验)。
如果你是刚刚开始,不要气馁。有很多“东西”在这样的一个简单的模型。许多有经验的用户和教师(错误地)假设你已经知道这个信息。
让我们考虑一些知识你需要解决这个任务:
·前视图是什么?
·从其他视图这部分看起来像什么?
·测量的单位是什么?
·什么(如果有的话)的假设需要吗?
步骤3:前面的观点是什么?
一般来说,前视图提供了最多的信息。
当一个等距视图显示,前面,顶部,正确的观点提出了如上所示。
现代绘画通常会显示三个标准图的观点,和等距视图。这样的“简单”部分可以用单一视图表示,但现在它是一个罕见的绘图方法。这种类型的单一视图,等角图时常见的几十年前每个视图是手绘的。
在上面的图片显示了典型的现代画。这幅图是使用创建的第三角投影法方法(在美国)。在创建绘图之前,确定您需要使用第三角,或第一个角投影法在世界其它地区(常见)。维基百科有一个很好的进入主题。
步骤4:计量单位?
在美国,英寸的标准。世界其他国家的统一在毫米。
绘图状态的单位应该测量,但是记住,我们不处理作业这样的“真正的画”。
确定单位的一个方法是想象这部分可能会被用于,然后查看所使用的总体尺寸。上图的总尺寸是110宽45到62年高。这是一个部分你可以牵你的手吗?或这是一个部分,你可以爬上吗?1英寸= 25.4毫米。我72高(1829毫米)。我可以把这部分吗?还是比我大?
另一个提示来确定使用的单位可以在维度是如何写的。
的图纸英寸以下是正确的:
·维数小于1”不显示0领先。没有单位以上小于1,但是如果有(和英寸)他们将显示为0。25不是0.25
·单位大于1”将显示一些落后于0来表示他们的通用公差。这意味着一个单元110将显示为110.0或110.00或110.000取决于严格的公差尺寸需要。
的图纸公制单位以下是正确的:
·1单位有一个前导零作为前缀。因此.25将显示为0.25度规画。
·整个值大于1的单位不显示零。因此,110年将是显示为110。不是110.0
基于上述指导方针应该清楚,在分配使用公制单位。
如果您使用了错误的单位来创建模型,有一些选项:
- 重塑模型使用正确的单位。这样的模型不应该超过一个小时。它将更快的第二次。和你需要实践。
- 插入一个尺度特性的模型规模模型。这是一个糟糕的解决方案,但它是略优于模型太大25.4倍。
- 在线创建(或发现)宏观规模将根据需要每一个维度的草图和特性产生的模型正确的大小。
步骤5:假设需要吗?
有一些假设需要完成这个模型。你能确定他们吗?
- 60毫米宽的开放底部一直到后面的部分?
- 做四个Ø12毫米孔穿过部分?
理想的callout(Ø12 X4洞)会有一个注意,表明它们是通过洞。但是,因为没有提供信息来表示深度以外的所有,我们将一个受过教育的猜测,让所有的漏洞和口袋的部分。
第六步:原点呢?
我们确定正确的度量单位,知道标准图纸视图应该看起来像。前的最后的信息需要一个模型可以是:
原点在哪里去了?
原点不动点在CAD系统位于十字路口的三个主要参考平面(前面,上面,右)。原点的坐标位置0,0,0在模型空间。
原点应该去哪里?
这是一个很难回答的问题有两个原因。
- 它随每一个模型。
- 它真的不重要(大多数时间)。
为了解决上面的第一个问题,我们将只关注这个模型。
解决第二个问题,有很多不好的地方把原点,和一些更好的地方。但是,即使你选错了位置,有可能以后向模型中添加另一个来源。有时您可能希望多个起源(一个例子是使用一个CAD建模,但不同的起源来表示参与数控设备)。
在上图我几个地方暗示意义的原点。这是“最好的”?这实际上取决于很多因素,不会被覆盖,直到后来在你的学校。
作为一般规则,我把中间的原点对称的部分。对于我的模型,我使用点的位置表示中心的部分直接超过60毫米尺寸。
第七步:配方的CAD模型
你曾经跟随一个烹饪食谱吗?很多时候有一个序列,但也有一些步骤,必须遵循正确的顺序。
CAD模型都是以相同的方式工作。有对大多数模型应遵循的指导方针。
·添加材料,切掉材料,添加细节(即鱼片和倒角)。
保持简单草图。不要试图让多个特性与单个功能。
·不要开始你的模型,画一个长方形。
·没有一个“正确的方法”来做一个模型,但有更好的方法(甚至更糟)。
·对称部分应该集中在原点。
以上是我用来创建这个模型的七个步骤。通知我开始用一个“L”形,而不是一个长方形。我打破规则把鱼片。但是画定位四个洞同中心地切成片的角落,这就是我做模型。
这是“最好”的方法,使模型?它并不重要。如果模型是正确的,容易编辑和建立一个逻辑序列,一个论点是错误的,还是坏的不能做。
“功能计数呢?”Some people are obsessed with feature count, I'm not. Especially for simple models like this. Reducing feature count usually leads to more complex sketches which perform multiple operations at once. This means the model is more difficult to edit later.
减少功能从7 - 5数(上图)创建一个更复杂的第三步multi-profile草图。如果你以后要求抑制(关闭)的一个或多个个人削减,这个过程将会更加困难相比,上面的七个步骤示例,每个切是由一个单独的功能。
下面是一个图像从7功能模型特征树的。对于一些模型你也许想要尝试重命名这些模型的特性。Boss-Extrude2可以模糊。命名“V形”可能会使识别更加容易如果你或别人以后需要编辑模式。
还需要一些时间来开发一个眼睛,但是创建CAD模型是把部分分解成更小、容易制作功能。
第八步:检查你的工作
制作一个模型是浪费时间,如果最终的结果是不正确的。防止错误的一种方法是检查你的工作当你创建模型。怎么做:
打开图纸的副本在你的工作。这可以在另一个监视器,印刷的纸,或者在另一个程序在后台。我从一个图像创建一个模型,我划掉每个维度绘图表明它已经被使用。这里有一个例子:
之前你永远不知道当你可能需要一个划掉了维度,以帮助确定一个未知值通过一些简单的数学,所以尽量保持清晰的值。
步骤9:单监控?
我在家里做的大部分工作是在笔记本电脑上完成一个监视器。这就导致经常使用Alt + Tab SOLIDWORKS和绘画之间的循环。一看到SOLIDWORKS在创建的绘图技巧是将图插入你一部分。
上面不帮忙划掉维度使用它们,但它减少遗忘的机会价值,或使用它在错误的位置。
这就是它看起来像:
更好的是,随着CAD模型旋转,图像仍然是静态的,因此它总是可以读:
下面是如何得到一个图片到你的CAD模型如上所示:
- 不使用工具——草图工具——素描图。这是一个伟大的工具,但它把图像平面。图像旋转模型,将无法阅读。
- 你可以尝试使用插入——对象。这通常不正确工作,留给你的只是一个图标代表形象,而不是一个图像。
- 让它工作可靠,在查看器中打开图片或编辑程序,复制图像(例如Ctrl + C),然后在SOLIDWORKS,粘贴图像(例如Ctrl + V)。
下面是一个例子,当SOLIDWORKS决定把一个图标的一部分而不是图片:
第十步:加分(有趣)
使CAD模型应该是乐趣无穷的。如果不是,你可能会对错误的职业学习。
当你完成三维模型,和你检查错误,使它的呈现。渲染图像看起来更好的运用现实的材料、背景、和照明和模型。
步骤11:作弊?
你能在CAD类作弊吗?也许吧。但是,它是很困难的。
你正在使用一个教育版的软件。这通常意味着你将无法打开/导入模型中创建一个商业软件的座位。你可以导入一个通用模型像一个步骤中,参数化实体,或Iges文件,但这些树将进口没有功能。
3 d模型也标记在他们的属性的名称创建它们的人。一个容易覆盖标签位于文件——属性——总结。这只是显示了登录名的最后一个人保存文件。
另一个用户名和时间戳添加到树中的每个功能特性。右键单击一个功能和选择功能属性。创建保存的名称和时间。如果你的老师很聪明(或者他们阅读本教程),他们就可以很容易地找出一个模型与另一个人的名字。
还考虑,两个学生不太可能会使这个模型以完全相同的方式。从参考草图,有很多变量约束,和脸的名字,两个人拥有相同的模型是不太可能。模型就像书法,或声音。他们可以是相似的,但可以单独确认的独特的特点。