如何在3 d印刷纹理对象透明塑料块吗

本介绍解释如何打印完全包裹在透明的块结构CAD文件,帮助支持复杂的部分,展示风景你从未想过,或者只是增加你的彩色模型的可用性!

  1. 步骤1:概述

    自三个客户最近问我如何打印彩色抢断/ vrml嵌入块,我决定做一个更高级别的后续纹理清晰+教程中,我们使用了先进的切片机

    (我们将构建教程系列,所以这是值得一读那篇文章首先如果你没有。)

    打印变形的身体里面清晰的街区,我们一般工作流程是:




    读者犀牛的专家可能会削减SOLIDWORKS步骤和创建所有的形状在Rhino中,但这工作流匹配我的技能。

    所以人都清楚,如果你是一个主要SOLIDWORKS用户:

    一切外,绿色的盒子你可能已经知道如何去做,那么本教程将主要是变形处理如何准备,重叠VRML GrabCAD打印。欧洲杯足彩网

    我们要做的第一件事是理解什么是布尔值,为什么我们使用它们。

    让我们开始吧。




  2. 步骤2:布尔值为什么不再需要(而且,布尔值是什么?)

    变形的主要支持技术部分街区内Stratasys公司/ GrabCAD打印的新欧洲杯足彩网先进的切片机。我们不再需要做的布尔操作之间的部分和周围明显的体积。

    前的情况是什么样子:


    这可能看起来简单上面所示的简单的形状,但随着越来越多的身体在你的模型中,有一些严重的定义界限(如发生在很多医疗扫描),布尔操作变得更加艰难。

    另外,做的布尔值变形身体只是成功的几个软件,限制什么类型的东西可以在3 d印制清晰块(谁)。

    但是现在Stratasys公司的先进的切片机(刚刚发布了GrabCAD打印版本1欧洲杯足彩网.31,点击这里即使在这里学习更多)你不需要做这些布尔值。现在,切片机实现了较大的块应该自动腾出空间重叠的卷在里面:

    这使事情简单多了。

    现在,让我们专注于这些重叠在SOLIDWORKS卷,之前出口到犀牛纹理映射。

  3. 步骤3:让你的重叠量

    对于这个例子我要打印一个剖视图的火箭飞行,因为我航空客户提示创建本教程(也是因为它会看起来很酷)。

    我将从这个模型的agm - 84对峙土地攻击导弹(大满贯)GrabCAD社区欧洲杯足彩网(向社区用户Gurkan Yilmaz非常详细模型!)这是在SOLIDWORKS看起来如何开始:

    现在,我可以挤出一个矩形块,导弹和完成,这可能是一个好首先为你测试,测试过程中导入重叠卷印刷。但我们可以让事情至少20%的冷却器。

    与一些社区模型,这个模型是完全固体内部,但让我们空出来,添加一些导弹勇气在SOLIDWORKS使事情更有趣:


    导弹通常有载荷和指导电子,所以允许添加。和我四年的航空航天工程告诉我,瘦,细长的形状需要做好准备,让我们添加一个群撑环毫无理由:


    我指出所有这些机构不是因为他们有什么与导弹的准确性在现实生活中,但因为我如此警惕关心他们是否相互干扰。看看这些支撑环就潜入火箭的身体之前,先进的切片机,我一定要清理所有这些重叠卷GrabCAD打印之前会接受它:欧洲杯足彩网


    尽管Wiki页面大满贯是说亚音速导弹,让我们添加一个冲击波在鼻锥和一个排出来,仅仅因为它看起来酷:


    现在其中一些机构重叠,但让我们添加巨大的清晰块周围所有的一切干扰,包住我的打印。因为我想让人们接近剖面图,我明确我的身体有一个剖面图:

    现在,我花了一点时间使SOLIDWORKS的身体的颜色接近我想要的在最后打印(主要是为了这些截图的利益),但作为读者的我的第一个教程将知道,出口的颜色和纹理的SOLIDWORKS总是不确定的。

    所以即使我们要保存这个VRML,你会看到它失去它的颜色时,进口犀牛:






  4. 步骤4:添加颜色和纹理在犀牛

    (更新9-8-2020:最近更新GrabCAD打印让纹理和透欧洲杯足彩网明度来从SOLIDWORKS文件,下面很多犀牛步骤冗余。更多信息关于如何出口完全变形从SOLIDWORKS文件,请阅读这个最近的教程://www.cn-bologna.com/tutorials/how-to-really-export-your-color-solidworks-files-for-print欧洲杯足彩网ing。然后回来看到这火箭最终打印了!更新结束。)


    这就是我的好颜色,高分辨率SOLIDWORKS模型看起来当我导入VRML为犀牛:


    甚至把视窗“显示模式”没有恢复任何的冷色在SOLIDWORKS补充道:

    怪我不知道谁在这里,所以我要同样归咎于糟糕的VRML SOLIDWORKS和坏的VRML的出口进口犀牛。

    看起来颜色单一SOLIDWORKS部分向下传给所有的身体,无论身体或脸的颜色应用于西南,但没关系,因为我们要re-color犀牛的一切。


    最重要的事情你可以做,使你的生活更轻松是使用在Rhino中


    你可以选择任何的身体在你的犀牛模型,右键单击一个层,并选择“改变对象层”将它移动到当前层。这就是我上面的图片中,把自己外屏蔽层和容易隐藏的图片:

    我通常为每个子群我要让一层颜色/材质,因为我想只看到那群人当我运用材质:

    所以现在我层,我将向您展示一个身体变形,同样的逻辑也适用于所有的身体在我的打印。让我们先从翅膀:


    点击“空,点击分配”链接,选择你的样本。我想假装这些翅膀碳纤维内部(不知道他们真的有)所以我要选择一个这样的样本:


    这是非常重要的样本在同一文件夹VRML你最终会拯救犀牛。如果结构不相同的文件夹VRML, GrabCAD打印找不到和你的整个模型将固体灰色(见“故障排除”,后来在本欧洲杯足彩网教程中)。

    因为这个原因我通常保持CAD、犀牛和纹理文件打印的都在一个文件夹中。(和很少使用股票犀牛纹理通常隐藏在一些地方安装目录)。

    所以现在你的模型应该是这样的:


    那个小地图按钮将变得非常重要。它告诉犀牛如何你想要你的2 d图像躺在你的3 d形状。我认为这是最困难的一步在整个生产过程中。(但是,我是一个机械工程师)。

    犀牛有一些映射的默认选项,这是他们如何看这翼模型:

    整个混乱的大小、重复和UV设置你可以惹来让你的形状来适应,和字面上数以百计的视频教程试图解释如何在犀牛纹理贴图。我不打算重复这些,但是只会指出:这种映射步骤需要很多时间,所以预算。

    顺便说一下,为什么我可以看看火箭的翅膀没有其余的身体吗?因为我知道我想要一个“截面视图”的翅膀我最后打印显示“碳纤维”里面,所以我计划在SOLIDWORKS和挤压其作为独立机构之前,这样我可以选择分别在犀牛。(# overpreparation # 4 dchess)

    这是其他纹理映射到这个火箭和如何:


    我指出这些纹理不仅因为它有趣,而是因为如果你不做这种级别的纹理映射在你的模型,你不是真正使用一台打印机的全功率J750。很多打印机可以做单色打印(就像我的油箱上图),几个能做纹理,但很少能做的颜色和纹理在六个不同的材料完全包裹在一个透明的塑料块,在一项决议四分之一人类头发的厚度。

    这是一个有趣的时间活着。

    现在我们的材质设置,我们将犀牛的最后一步:确保我们有一个透明的外块。











  5. 第五步:先进的切片机打印的透明度

    我学到一些关于先进的切片机我最后的教程清楚+纹理,所以我要制定规则的透明度我明白了:


    1。任何身体VRML的Photoshop一个透明像素在其包装结构会使身体完全透明的先进的切片机。你不必在Photoshop中使身体大量透明。


    2。vrml犀牛的身体必须他们大部分透明度设置为100%,被解读为透明的先进的切片机。


    这涉及到不同的程序如何写vrml。(其他软件人使用纹理映射vrml,像魔法一样,可能不同)。但这些规则GrabCAD打印版本1.20(2018年7月18欧洲杯足彩网日发布),随着事情的变化,我们会更新这个段落。

    所以我在火箭有两个幻灯片:


    我不知道如果混合透明度不同的身体,但先进的切片机处理。

    一旦你设置你的外块100%透明,你可以“另存为…”VRML,和打开它在GrabCAD打印:欧洲杯足彩网

    如果一切顺利。之前我给你完成的模型,让我们谈谈一些常见的事情可能出错。



  6. 第六步:故障诊断结构+块打印

    常见的错误# 1:“纹理缺失”

    错的最大一件事为我打开一个模型在GrabCAD打印和看到这个:欧洲杯足彩网

    这如果连一个五十纹理文件不见了,这让我疯狂,直到我打开了VRML在文本编辑器中,并开始寻找每个纹理文件的路径应该是。(如果你不知道怎么做,读我的教程# 2。)

    现在我把所有必要的纹理VRML文件在同一文件夹,因为这就是GrabCAD打印看起来。欧洲杯足彩网


    常见的错误# 2:“所有vrml应该共享相同的核心。”

    在我我所有的纹理路径的平方,我打开我的身体里面VRML GrabCAD印刷262和这个:欧洲杯足彩网

    正如你所看到的,错误错误# 1 # 2非常相似。有一个当前规则硬编码在先进的切片机,你可以有一个最大的50个不同的固体VRML切片机前放弃试图布尔他们,说“好,我猜他们都是表面的身体在一个大的VRML !”Which is good in some applications, but not this one.

    这是一个耻辱,因为我不得不删除很多有趣的身体得到50岁以下:

    这个规则可能会改变很快在未来版本的GrabCAD打印,如果是这样,我们将更新这个段落。欧洲杯足彩网

    (更新9-8-2020:五十体规则已被删除从GrabCAD印刷,和最近的更新也允许纹理和透明度来从SOLID欧洲杯足彩网WORKS文件,使很多的犀牛在本教程中多余的步骤。更多信息关于如何出口完全变形从SOLIDWORKS文件,请阅读这个最近的教程://www.cn-bologna.com/tutorials/how-to-really-export-your-color-solidworks-files-for-print欧洲杯足彩网ing。更新结束。)


    常见的错误# 3:你的纹理不“夹”

    我们将讨论的最后一个错误是某种坏之间切换犀牛和GrabCAD打印。欧洲杯足彩网我注意到当我打开我的模型和碳纤维翅膀看起来好的在Rhino中现在看起来像这样:


    再一次,这个错误是当你的纹理映射看起来不错在Rhino中,但似乎hyper-stretched开立GrabCAD打印。欧洲杯足彩网发生了什么是纹理结束一半在你的身体和GrabCAD打印试图“夹”的一端你纹理和拉伸的最后一行像素“适合”。欧洲杯足彩网

    可能有一些关于“夹紧”或“重复”的设置可以改变在Rhino中(在评论中让我知道),但这里的大师告诉我只是打开记事本的VRML和改变重复受影响的纹理从“False”到“真正的”:

    为我工作,如果你不能算出犀牛夹设置,也可以随意使用它。(你必须做它为每个在VRML影响身体,所以4翼的身体对我来说)。

    这就是最常见的错误,你可能会看到,现在让我们得到好东西——结果!

  7. 第七步:结果!

    现在,我还没来得及完全沙子和漆这个模型(这就是为什么你还看到一些层线),因为我想让结果你们尽快。但它仍然看起来棒极了!

    我特别满意的碳纤维出来:

    和我们如何得到了透明度刚好冲击波:

    总之,一个伟大的结果第二稿。我没有提到吗?我总是我texture-inside-block打印的打印一个较小的版本,因为如果我有错误,我要赶在3小时,不是9小时的构建:


    这是一个了不起的结果,应该让顾客开心,但是有更多的我们可以做这个打印好。




  8. 第八步:进一步优化

    如果你仍然和我想知道两个方法来优化你的texture-in-block打印:


    优化技巧1:选择印刷方向最好的质量。

    长期PolyJet用户会知道清晰打印清晰俯视一个轴与另一个的时候,但是以防这里有一些新的J750用户:

    所以东方块,你最希望的面孔清晰可见俯视Z轴。

    这就是为什么我的第三个草案的这个模型,我听我的一个同事的建议和火箭切成两半,而不是在3/4,印刷的主要面临“更清楚”方向和结果更好的东西:

    削减一半可能是守门员,我将所有的业务模型。你可以看到电子、有效载荷、冲击钻石,一切!记住保持迭代在你打印即使他们看起来不错!


    技巧2:准备增加厚度薄变形的身体。

    仅供参考,以下是FDM和PolyJet层高度的比较:


    我打印这个模型在高混合模式节省印刷时间,意思我层0.027毫米(27微米厚)。当我最初掏空SOLIDWORKS导弹和测试打印了3小时,机翼部分厚度0.23毫米(只有8层)。我想知道为什么他们看起来half-transparent !

    我导弹身体也厚0.35毫米或只有12层,实际上你可以看穿伪装!

    所以官方印刷(两倍)我也增加了厚度在SOLIDWORKS最后打印,我有大约30层的翅膀和50导弹的身体,和现在这些部分看起来更坚实。

    我不在乎,如果他们“官方”测量与否,我的目标是要在最后打印看起来很不错。通常你必须做这个最建筑打印——那些“真正的大小”窗户和墙壁,按比例缩小以适应你的打印机,几乎不存在!

    所以加厚那些瘦的身体。你想要3毫米厚对于一个双边结构真实,坚实的颜色。我少了,还做了一些不可思议的模型。

    我可能让我改进,更多的变化(如消除断路器,使它在一个角度,或移动接近火箭的核心)但希望这给你J750用户更好地了解你的机器有什么可能的!

    如果你有任何问题关于这个工作流具体地说,在我们的问我如何在颜色3 d打印GrabCAD讨论组吗欧洲杯足彩网

    如果你想要更多的信息全彩,先进的多材料打印机用于使这些模型,查看Stratasys公司的Pantone-validated J8系列打印机。

    印刷快乐!




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