CAD如何处理立体几何
在本教程中,我将展示为什么表面和固体模型是相同的和封装表面模型的网格包含的所有信息。
换句话说:立体几何实际上是表面几何!
步骤1:
顾名思义,Solidworks齿轮生产立体几何。立体几何的外部表面由编织成一个水密网格,网格没有意义空白。对象的每一个优势,与一个以上的外表面,是两个表面的精确定义的十字路口。
画两个数据集由一个坚实的挤压。这将导致两个相同的对象。
步骤2:
现在我们将一个多维数据集转换成表面几何。没有直接的命令在Solidworks这样做;这将是逆命令“加厚- >创建固体从封闭卷”。
立即创建一个表面模型的一种方法,是删除一个对象的脸有超过一个的脸。我们先复制正确的立方体的正面Surface-Offset命令使用的距离为0。这是复制一样的脸。甚至对话框更改名称从“偏移曲面”到“复制表面”。
步骤3:
复制的脸完全坐落在同一个地方现有的脸。这通常会导致一个奇怪的莫尔条纹,当你点击的面孔。
隐藏新面孔为了能够选择正面了。
删除的正面使用命令“删除的脸”。你现在可以看到里面的多维数据集和Solidworks现在不再视对象为固体。
步骤4:
您会注意到,我使用一个明亮的红色象征着开放的边缘轮廓。这是一般的色彩方案设置,我建议你经常使用,因为它使开放的边缘更容易点,你真的不需要任何打开的边缘时,将表面几何转换为立体几何,因为它不会工作。几何需要“无懈可击”。
步骤5:
再次显示了正面的副本。
现在使用针织开放广场和复制的正面为一个水密网“编织”- command。Knit-command是表面的“结合”- command是固体。但不要复选框“创建固体从封闭卷”。
你会看到红色的轮廓消失,两个数据集100%是相同的。但右边的是surface-object,左边是固体。唯一的区别是,Solidworks对待内部固体立方体的固体材料,即使完全没有效果!这是面法线的方向的表面几何告诉Solidworks区域应该被认为是可靠的。
一些3 d软件,如犀牛,允许您手动查看和编辑面法线:
所以表面和固体模型是相同的和封装表面模型的网格包含的所有信息。换句话说:立体几何实际上是表面几何!
步骤6:
将不透水表面网格转化为固体很简单使用Thicken-command如上所述。这将立即使Solidworks屏蔽的内部几何,被削减的视图如何改变。
第七步:
这让我如何的解释功能:删除面对删除和补丁选择工作。
1)内部,选定的表面被删除。
2)立即将模型转换为一个表面模型组成的一个外表面
3)这个表面可以修复与命令“Untrim面”选项合并原始的选择。
4)这是如此,因为所有的表面都有一个潜在UW-grid确定其形状。这个UW-geometry得以成像通过生成Face-curves,命令:工具- >素描工具- >脸曲线。
5)所有声音几何建筑过多;使用的表面可以扩展和修补漏洞和延长其边界。这是自愈和独立的。但坏几何奇异点和边不能扩展;这是一个主要原因模型不能从固体表面增厚。
6)Untrim表面命令在一个完美的结果,表面防水,但它仍然是一个表面,需要变成了固体。
7)Thicken-command创造想要的最终结果,这一过程就是命令:“删除面对删除和补丁选择”并没有别的方法,因为固体的内部完全是空的,没有外部几何知识!