门处理纹理

本教程将展示如何应用的主要步骤3 d模型的关系。希望它能有帮助。

  1. 步骤1:创建处理表面



  2. 步骤2:创建一个变量与表面处理表面螺旋扫描叠加求交

    画一个函数图。


    扫描一个正常辐射表面沿曲线处理中心。


    类型的函数关系。


    现在你得到一个变量螺旋辐射扫描表面。

  3. 步骤3:创建曲线相交

    创建之间的相交曲线处理表面和表面。


    也连接曲线。


    完成这样的曲线。

  4. 步骤4:创建纹理槽

    创建槽表面。


    合并所有纹理槽。



  5. 步骤5:最后一步

    固化的原始表面处理。


    减少固体textrue表面处理。



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