3 d建模和动画的士兵戴兹工作室——第一部分

实践的目的是使用软件的功能来创建具有真实感的三维模型的字符。
主要步骤如下:
1。选择„界面布局”:从窗口>工作区>选择布局>„好莱坞大街”。“好莱坞大街”包括几个活动(“活动”),最初从第一——演员、服装和道具。打开智能内容窗格,然后选择文件。
2。场景中一个角色:从文件> >生物数据/人。选择所需的字符之后,它被放置在工作区中(视窗)通过拖动(鼠标左键按下)或双击。在本例中,模式选择是《创世纪》8基本的男性。
3所示。服装和配饰的选择:从文件>衣柜。如果需要改变之后,有必要选择要删除的衣服。这是通过使用选择工具,然后按删除。
4所示。合适的服装:有必要做出调整,如果衣服不包括身体正常时直接放置在模型。这部分不选择服装,从右边的面板中选择适合并摁下按钮。在出现的窗口中,选择《创世纪》8男从下拉菜单中,点击接受按钮。如果一个Auto-Fit:……窗口,需要指定具体的服装最初的模型。有一个选项来选择只是一件衣服,点击参数的大小和位置可以精确编辑选物品的使用规模和翻译选项。一个类似的过程时使用的部分人物的身体(头发、面部特征、身体结构)需要编辑。
5。转换的基本模型:它是必要的选择与服装使用地区的整个模型导航器工具。基本模型可以转换在男主角的帮助下,服装和道具
为此,必须积极编辑和塑造。
6。渲染的场景:使用编辑器(编辑),位于右侧面板中。如果软件是安装在一个64位版本的Windows电脑,那么它可以处理引擎:NVIDIA Iray(不支持32位版本)。选择渲染>编辑:渲染模式> Photoreal /互动,然后单击渲染按钮并选择一个图形文件格式。

  1. 步骤1:选择„界面布局”



  2. 步骤2:一个角色在现场



  3. 步骤3:选择的服装和配件



  4. 步骤4:合适的服装



  5. 第五步:转换的基本模型



  6. 第六步:渲染场景



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