查理Dearman 2018年11月19日 我仍然在学习自己所以不想给你错误的建议,但我发现youtube视频很有帮助 旧金山科雷亚 2019年1月22日 总是让一个特定的模型渲染,我通常做两种模式,第一个为生产,计划,等,和另一个渲染。 渲染模型总是把鱼片的边缘上一切,因为现实中所有对象有鱼片即使是微小的,为了使你的渲染看上去更接近现实,你可能想要角的边缘,这将给你提供更多的现实主义,它将有更多的反应在边缘,它通常会更好看。 布拉吉Vasseljen 2019年2月14日, 晚回复,但现实是通过掌握三件事:造型、材料和照明。 造型:旧金山所提到的,所有对象有鱼片。记住当你造型呈现。 材料:同样的,现实中没有材料是完美的。你总是有缺陷存在,可以实现通过凹凸贴图,材质、粗糙度等材料在Keyshot图。 照明:照明逼真呈现也是关键。试着想象对象如何照亮了在现实世界中,并试图复制,照明你的呈现。 Keyshots youtube频道在线研讨会。我建议你去看看Esben Oxholm在YouTube上! 登录或报名发布一个回复