穆罕默德ubaidullah年代 2019年2月10日 我认为你不能给diff颜色相同的部分在组装 Ilirjan乐磁 2019年2月10日 穆罕默德ubaidullah年代我认为你不能给diff颜色相同的部分在组装 这一定是你能做的! Sylvain 2019年2月10日 嗨 是的这是最低,在组装是一样的但有几个实例,您必须分离材料。 @ + Ilirjan乐磁 2019年2月10日 SylvainHiYes最低,组装部分是一样的,但有几种情况下,你必须分离材料.@ + 如何? Ilirjan乐磁 2019年2月10日 SylvainHiYes最低,组装部分是一样的,但有几种情况下,你必须分离材料.@ + 发现它,非常感谢! Sylvain 2019年2月10日 欢迎你 Sylvain 2019年2月10日 嗨Umut, 好,但没有必要为这个工作! ! ! !太贵了。 汤姆·梅森 2019年2月10日 如果你选择关键镜头最终渲染应用程序然后你必须准备在本机应用程序模型。(1)把所有你想成为一个特定的颜色或纹理在原生格式到一个单独的层。(2)。当你导入的文件一定要选择层。(3)。在关键镜头直接拖到适当的颜色层。 Ilirjan乐磁 2019年2月10日 的另一种方式,谢谢! 罗兰·施耐德 2019年2月10日 嗨,»KeyShot«用户 图中添加下面,我想向您展示一个简单的方法,给不同的材料/颜色相同的部分组件的装配。 马克分别地。突出你想改变部分的窗口 «项目- >场景”和“拖放的“材料/颜色从 «素材库»这个职位。就是这样! Umut经济特区 2019年2月11日 Sylvain嗨Umut,好的,但没有必要为这个工作! ! ! !太贵了。 嘿Sylvain。是的,你是对的。我不能正确理解问题。我是在谈论一些完全不同的。这就是为什么我删除我的帖子。 Sylvain 2019年2月11日 没有问题Umut,我们在这里学习和分享 @ + 登录或报名发布一个回复