这可能会导致什么问题而呈现Photoview 360 ?

这是解决方案。

  1. 步骤1:

    我有一个在SolidWorks火花塞的作用。

  2. 步骤2:

    当我渲染它,一半的身体在地板上。

  3. 步骤3:

    现在我关闭渲染窗口,单击编辑场景。

  4. 步骤4:

    改变使地板与XZ平面我假设这是地板。

  5. 步骤5:

    现在我改变前视图的视图。

  6. 步骤6:

    我拖地板上的双箭头向下偏移量。

  7. 第七步:

    地板是符合这个箭头。因为这是低于模型现在,地板会略低于模型。

  8. 第八步:

    我点击OK,然后最终渲染。

  9. 步骤9:

    现在渲染好,地板也是好的。

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