这可能会导致什么问题而呈现Photoview 360 ? Sudhir吉尔 2012年3月9日11:03 这是解决方案。 步骤1:我有一个在SolidWorks火花塞的作用。 步骤2:当我渲染它,一半的身体在地板上。 步骤3:现在我关闭渲染窗口,单击编辑场景。 步骤4:改变使地板与XZ平面我假设这是地板。 步骤5:现在我改变前视图的视图。 步骤6:我拖地板上的双箭头向下偏移量。 第七步:地板是符合这个箭头。因为这是低于模型现在,地板会略低于模型。 第八步:我点击OK,然后最终渲染。 步骤9:现在渲染好,地板也是好的。 本教程是有用吗? 就像
这可能会导致什么问题而呈现Photoview 360 ? Sudhir吉尔 2012年3月9日11:03 这是解决方案。 步骤1:我有一个在SolidWorks火花塞的作用。 步骤2:当我渲染它,一半的身体在地板上。 步骤3:现在我关闭渲染窗口,单击编辑场景。 步骤4:改变使地板与XZ平面我假设这是地板。 步骤5:现在我改变前视图的视图。 步骤6:我拖地板上的双箭头向下偏移量。 第七步:地板是符合这个箭头。因为这是低于模型现在,地板会略低于模型。 第八步:我点击OK,然后最终渲染。 步骤9:现在渲染好,地板也是好的。