(教程)呈现液体与keyshot玻璃

液体在玻璃

  1. 步骤1:

    首先,从左到右的三种方法。

    左边是最不正确的。有两个身体,玻璃和液体。与玻璃液体相交部分(包括表面的身体在同一空间)创建一个条带效应。

    中间有液体的身体缩小一个等级。这工作使玻璃在远处。但是正如你所看到的,液体似乎一直没有玻璃的外表面的身体。

    右边的是正确的,与液体的“动人”的外表面玻璃的身体。

  2. 步骤2:

    在这里你可以看到solidworks的区别是什么

  3. 步骤3:

    解决方案是创建顶部表面液体的表面,并分配相同的材料内壁的玻璃。创建分模线如果缺少您的模型。

  4. 步骤4:

    这里指表明,液体在玻璃似乎真的碰玻璃外的一面。

  5. 步骤5:

    那么,如何做到这一点?
    首先,创建你的杯子。

    然后,添加一个“线”,即液体的顶部。

  6. 步骤6:

    使用分割工具创建一条线在表面,只有选择线和玻璃的内表面。

  7. 第七步:

    你,一个交叉线。

  8. 第八步:

    现在,创建一个表面,确保草图线接触线的结束你的玻璃表面。不要忘记添加垂直构造线。

  9. 步骤9:

    与表面旋转和旋转

  10. 第十步:

    然后,给玻璃的内表面和上表面相同的材料。

    和导入模型keyshot !

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