教程建模的网球SolidEdge ST4。

本教程是模型(网球)

  1. 步骤1:

    开始SolidEdge ISO模式的一部分。

  2. 步骤2:

    选择圆的工具。

  3. 步骤3:

    前面飞机上悬停鼠标。

  4. 步骤4:

    按F3锁定飞机。

  5. 步骤5:

    保持鼠标起源而选择轴。

  6. 步骤6:

    做一个圆圈60毫米直径的起源。

  7. 第七步:

    选择直线工具。

  8. 第八步:

    选择沿着z轴上点。

  9. 步骤9:

    选择较低的点

  10. 第十步:

    选择修剪工具。

  11. 步骤11:

    圆剪掉。

  12. 步骤12:

    点击选择工具。

  13. 步骤13:

    选择该地区。

  14. 步骤14:

    选择旋转。

  15. 步骤十五:

    革命类型更改为360。

  16. 步骤16:

    单击革命轴。

  17. 步骤17:

    选择线沿z轴。

  18. 步骤18:

    现在我们已经创建了球的身体。

  19. 步骤19:

    选择直线工具。

  20. 20步:

    选择前面飞机通过保持鼠标指针。

  21. 步骤21:

    按F3。

  22. 22步:

    按Ctrl + F为前视图。

  23. 23步:

    单击沿着x轴。

  24. 24步:

    行是16和高度角是90.00º。

  25. 25步:

    直到z轴画。

  26. 26步:

    选择圆的工具。

  27. 27步:

    选择的起源。

  28. 28步:

    画一个圆重合的终点。

  29. 29步:

    再次行工具。

  30. 30步:

    点击圆圈点关于Z轴。

  31. 步骤31:

    画出相同的长度。

  32. 32步:

    删除垂直线。

  33. 步骤33:

    选择修剪工具。

  34. 34步:

    削减他们的圈子。

  35. 35步:

    在出现的选项卡下选择挤压。

  36. 36步:

    选择草图。

  37. 37步:

    点击接受。

  38. 38步:

    挤压它对称,这样通过球的身体。

  39. 39步:

    单击Finish。

  40. 40步:

    选择的十字路口。

  41. 41步:

    选择两个表面。

  42. 42步:

    单击Finish。

  43. 43步:

    选择路径查找器中的Extrude1然后隐藏它取消勾选。

  44. 44步:

    现在我们有曲线。

  45. 45步:

    选择圆工具,然后把鼠标悬停在飞机前面。

  46. 46步:

    按F3锁。

  47. 47步:

    Ctrl + F前视图。

  48. 48步:

    画一个圆的直径2.84毫米cicular表面和曲线重合。

  49. 49步:

    下选择了断路器切断功能。

  50. 50步:

    单击OK。

  51. 51步:

    选择曲线。

  52. 52步:

    现在选择圆的概要文件。

  53. 53步:

    单击Finish。

  54. 54步:

    选择圆的工具。

  55. 55步:

    通过0.50毫米圆这两个边缘。

  56. 56步:

    右键点击接受。现在点击选择工具。

  57. 57步:

    现在球已经准备好了。

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