教程建模的网球SolidEdge ST4。
本教程是模型(网球)
步骤1:
开始SolidEdge ISO模式的一部分。
步骤2:
选择圆的工具。
步骤3:
前面飞机上悬停鼠标。
步骤4:
按F3锁定飞机。
步骤5:
保持鼠标起源而选择轴。
步骤6:
做一个圆圈60毫米直径的起源。
第七步:
选择直线工具。
第八步:
选择沿着z轴上点。
步骤9:
选择较低的点
第十步:
选择修剪工具。
步骤11:
圆剪掉。
步骤12:
点击选择工具。
步骤13:
选择该地区。
步骤14:
选择旋转。
步骤十五:
革命类型更改为360。
步骤16:
单击革命轴。
步骤17:
选择线沿z轴。
步骤18:
现在我们已经创建了球的身体。
步骤19:
选择直线工具。
20步:
选择前面飞机通过保持鼠标指针。
步骤21:
按F3。
22步:
按Ctrl + F为前视图。
23步:
单击沿着x轴。
24步:
行是16和高度角是90.00º。
25步:
直到z轴画。
26步:
选择圆的工具。
27步:
选择的起源。
28步:
画一个圆重合的终点。
29步:
再次行工具。
30步:
点击圆圈点关于Z轴。
步骤31:
画出相同的长度。
32步:
删除垂直线。
步骤33:
选择修剪工具。
34步:
削减他们的圈子。
35步:
在出现的选项卡下选择挤压。
36步:
选择草图。
37步:
点击接受。
38步:
挤压它对称,这样通过球的身体。
39步:
单击Finish。
40步:
选择的十字路口。
41步:
选择两个表面。
42步:
单击Finish。
43步:
选择路径查找器中的Extrude1然后隐藏它取消勾选。
44步:
现在我们有曲线。
45步:
选择圆工具,然后把鼠标悬停在飞机前面。
46步:
按F3锁。
47步:
Ctrl + F前视图。
48步:
画一个圆的直径2.84毫米cicular表面和曲线重合。
49步:
下选择了断路器切断功能。
50步:
单击OK。
51步:
选择曲线。
52步:
现在选择圆的概要文件。
53步:
单击Finish。
54步:
选择圆的工具。
55步:
通过0.50毫米圆这两个边缘。
56步:
右键点击接受。现在点击选择工具。
57步:
现在球已经准备好了。