新手的问题:如何建模一个锯齿状的圆锥
嗨,伙计们,
我想向你们展示一种技术——最近我用在我的一个模型π水果盘。这很简单。
首先我挤出一个圆柱体,然后文字换行或最后cut-revolve它所需的形状,如碗、玻璃、锥。
这是一个循序渐进的指南和SW 2014文件。
我希望它是有帮助的。
步骤1:
表面挤压一个圆柱体与所需的直径(200毫米在我的例子中)
步骤2:
在圆筒包装草图。素描是封闭的轮廓。这里唯一的维度是一圈的长度π的方程(14)*直径或π* 200毫米在我的例子中。缸现在分为两部分(顶部和底部)
步骤3:
表面偏移0毫米的底部,然后变厚20 - 30毫米。
步骤4:
做一个旋转切割示意图所示。你可以改变模型的角和厚度。
步骤5:
把鱼片,雕刻文字等。
这是最终版本的我的模型特征树。