如何将2D图像转换为3D STL文件
有几种方法可以从BMP图像创建3D模型。本教程解释了如何通过将BMP文件转换为STL文件来实现这一点。
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1 .概述
基本原理是取一张常规的2D图像(BMP格式),并将图像的灰色阴影转换为3D高度图(图1和图2)。每个元素的二维数组(即颜色)被解释为一个高度值,以存储关于每个点高度的信息。
例如,白点是平的,灰点是高的,黑点是最高的。
本程序中的以下步骤是使用Microsoft®Paint图像查看软件和Materialise®Magics STL编辑软件完成的,并参考这些应用程序中的菜单选项。可以使用其他类似的软件程序来完成这一过程。
步骤2:将图像转换为BMP格式
在能够将文件转换为位图(BMP)格式的图像查看软件中打开图像。然后将图像保存为位图(BMP)文件(图6)。
步骤3:创建STL文件
使用Materialise Magics编辑程序从BMP文件创建一个STL文件。单击Edit菜单并选择Create from bitmap(图7)。
步骤4:编辑STL文件
选择图像(图8)。根据最终产品尺寸(图8)选择并设置以下参数。
深度(z) -灰色阴影的深度
深度(a) -模型底座的深度
第五步:剪掉不需要的细节
单击View菜单并选择Front View(图9)。
点击工具-切割,根据模型类型选择圆形或折线切割(图10)。
移除多余的区域(图11)。
第六步:保存
保存部分。