如何在keyshot动画行星变速箱吗?
一步一步的教程!不想读,观看视频https://youtu.be/p75CQb14X5M
步骤1:
首先,我们已经做了一些计算。我们需要知道齿轮传动比,转速在rpm和程度的每个元素在这个变速箱。对于计算我使用MatchCAD。使用它并不是那么重要的项目,你可以计算任何软件或手动启动。所有的计算可以从这个页面下载或从这个项目。
首先创建新的MathCAD文档。每个阶段的输入齿轮齿的数量步骤2:
计算k -多样性的行星齿轮(每个阶段)
k = z(环)/ z(太阳)
k1 = 70/25
k2 = 70/32
k3 = 70/32步骤3:
计算u -齿轮传动比(每个阶段)
步骤4:
现在计算旋转齿轮箱的每个元素。
注意:在Keyshot旋转写在程度的旋转角度。应该包含数量不超过6位数小数昏迷。只能输入一个十进制数后昏迷。这个程序功能。
现在我们将计算旋转和纠正的结果写在Keyshot正确数字。
第一阶段
传入的速度我们手动添加(然后我们正确)。接下来,将使用一个公式计算。公式的截图。“元素比输入旋转”将帮助我们在未来找到正确的输入速度。步骤5:
第二阶段
步骤6:
第三阶段
第七步:
使用“元素比例输入旋转”所有元素的正确旋转,他们会将从步骤4满足需求。通过从标准选择数字,我们将开始旋转444771度。所有的动力匹配的条件,除了卫星从第一阶段。我们将在下一步改正它。
在Keyshot我们将必须设置每个组件的旋转。输出轴旋转到9728度相对应27022。设定时间的旋转在Keyshot 12分钟。这样,我们得到2.252输出轴转速。这样做是为了规模RPM更多美丽的动画。
第八步:
从第一阶段正确旋转的卫星。值除以2.4。我们得到了115311度。它的值匹配步骤4的条件。现在正确的旋转。时间价值除以2.4。我们有5分钟的旋转。这是足以记录动画
步骤9:
生产高质量的动画,我们需要动画轴承。我们计算每个轴承的旋转分离器。为了简化计算,我们将使用在keyshot近似旋转的价值观。根据活动轴承套圈的公式是不同的。截图中所有的计算
第十步:
计算旋转1000095轴承,用于卫星
不要忘记从第一阶段的正确旋转轴承。
计算完成!恭喜!步骤11:
在Keyshot导入模型。添加材料,光等等。你总是可以看到在本教程中https://欧洲杯足彩网www.cn-bologna.com/questions/tutorial-how-to-make-render-of-the-gearbox-in-keyshot-make-an-exploded-view-and-present-it
步骤12:
创建一组对象,将动画。
例如,对于第一阶段将是下一个组树:
第一阶段
航空公司
卫星25(包括轴承1000095(包括集团与球和另外两个戒指),轴,距离衬套)x3步骤13:
创建组与其他部分。你需要得到下一组:第一阶段,第二任期,第3阶段,电机、封面。为每个轴承必须创建组和球。
创建组织是工作的主要部分之一,小心些而已步骤14:
只显示卫星从第一阶段,太阳齿轮z = 20和身体。正射前视图。
步骤十五:
使用计算从1到10步,为太阳齿轮设置动画:旋转444771 Z轴,12.00.000 0.00.00开始,时间结束
步骤16:
添加动画第一阶段。-98838年设定旋转,轴Z, 12.00.000 0.00.00开始,时间结束
每个阶段(1日,2日,3日)您必须选择“起源支点”。其nesesary ! !如果这并不使项目将围绕中心旋转的整体尺寸,轴轴。在一些细节轴指向不同的方向。调整的方向旋转的“-”步骤17:
添加动画卫星。设定旋转-115311 z轴我们纠正旋转为什么这个元素,设置时间开始0.00.00,5.00.000结束。在所有其他情况下(除了轴承的卫星)旋转的持续时间是12分钟。
动画复制和粘贴链接到其他两颗卫星步骤18:
添加动画轴承的卫星。您必须添加旋转只对集团的球轴承。70467年设定旋转,轴X, 5.00.000 0.00.00开始,时间结束
复制和粘贴链接到其他两个轴承动画。
动画的第一阶段是由! !步骤19:
重复步骤15—旋转的所有部分。旋转时间将是相同的——12分钟。小心的方向旋转。所有步骤都必须向一个方向旋转,卫星-。轴承是旋转成同一方向的轴定位。
动画是由!20步:
添加摄像机、翻译和褪色动画
步骤21:
打开渲染的选项:能(推荐),全局照明(推荐),地面照明(可选),集中导致(可选)。
22步:
根据电脑的力量,渲染的设置参数和呈现它!
祝你好运! !