“针织面”是如何工作的呢?例子吗?
我有做了一个教程给你:)
步骤1:
这里我们有3表面形成一个船船体。针织的表面使我们能够将它们合并成1单一的表面。
步骤2:
插入- >表面- >针织。现在选择框填满你希望编织的表面。差距控制允许您控制差距有多大针织关闭剩下的帽子有多大。差距大于公差会敞开。“努力形成固体”将试图从封闭形成一个固体的表面。模型将会和以前一样编织操作但现在你会看到一个表面FeatureManager设计树中列出Surface-knit _n”
步骤3:
“合并实体”合并面临相同的底层几何。添加一个例子——两个矩形表面。
步骤4:
针织与合并后的实体。