门处理纹理 利昂温 2023年5月15日10:54 本教程将展示如何应用的主要步骤3 d模型的关系。希望它能有帮助。 步骤1:创建处理表面 步骤2:创建一个变量与表面处理表面螺旋扫描叠加求交画一个函数图。扫描一个正常辐射表面沿曲线处理中心。类型的函数关系。现在你得到一个变量螺旋辐射扫描表面。 步骤3:创建曲线相交创建之间的相交曲线处理表面和表面。也连接曲线。完成这样的曲线。 步骤4:创建纹理槽创建槽表面。合并所有纹理槽。 步骤5:最后一步固化的原始表面处理。减少固体textrue表面处理。 本教程是有用吗? 就像
门处理纹理 利昂温 2023年5月15日10:54 本教程将展示如何应用的主要步骤3 d模型的关系。希望它能有帮助。 步骤1:创建处理表面 步骤2:创建一个变量与表面处理表面螺旋扫描叠加求交画一个函数图。扫描一个正常辐射表面沿曲线处理中心。类型的函数关系。现在你得到一个变量螺旋辐射扫描表面。 步骤3:创建曲线相交创建之间的相交曲线处理表面和表面。也连接曲线。完成这样的曲线。 步骤4:创建纹理槽创建槽表面。合并所有纹理槽。 步骤5:最后一步固化的原始表面处理。减少固体textrue表面处理。