创建纹理模式在FDM部分

本教程的目的它´s如何添加纹理模式FDM部分和使它更漂亮的。抹去那些可怕的可见层给更好的完成,你可以salect任何纹理和添加到您的FDM甚至部分照片或任何图像。

  1. 步骤1:打开你的一部分

    打开你的模型,你想添加3 d纹理的表面,在这个例子中,我将使用我设计的爪。



  2. 步骤2:添加纹理

    这一步我们只能与Solidworks 2019年´s一个新工具在这个版本中,如果你想尝试在旧版本可以´t。


    所以第一步是选择外观


    下一个选择杂


    接下来选择3 d纹理,这parta只能与Solidworks 2019


    正如你所看到的,出现不同类型的纹理所以你有很多选择为你的设计选择一个纹理。



    我选择这个:






  3. 步骤3:Pre-procces要做一块更好的纹理

    在这一步中我们要做一个小pre-porcces只有更好的纹理。


    所以第一步去appeareance´s


    右键单击我们添加纹理,然后选择编辑的外观


    这里我们控制材质的密度将广场中心,如果它´s大广场模式的纹理´s大,但如果它´s小广场模式的纹理´s小。所以这取决于你想要的模式,它´s大,小,你可以选择根据necesity。






  4. 步骤4:3 d纹理

    在这一步中,我们会添加3 d纹理模型

    所以你必须看3 d纹理的工具。


    下一个选择你的模型

    接下来检查复选框添加纹理,我们选择。



    现在我们可以使3 d纹理,你必须把最小值在“元素的最大大小”,这是创造一个网格,如果网´s薄模型´s会更好,´s的原因我把最小值,但是你可以玩这一部分,给不同的appereances不同的值。


    下一步´s结构的价值高度,在这种情况下,我把一个值的2和纹理看上去很大所以我们必须改变的价值。



    所以我不得不调整到0.7毫米,这个值看起来更好,所以你可以给不同的价值观和不同的纹理



    最后保存您的模型作为一个STL文件发送到您的打印机



  5. 第五步:打印您的模型

    最后一步´s打印您的模型

    我´uisng gr欧洲杯足彩网abcad片模型,这里你可以se纹理准备打印。

    使用这种方法你可以改变你的FDM appreacne部分,看起来很好,忘记了典型的完成,现在你可以完成不同年代的FDM部分



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