我使用.CATpart文件,编辑部分设计我不能够创建在这个模型。我切换到线框图和表面但我不知道哪个函数将帮助我实现相同的结果作为中饱私囊,请帮助! 马纳尔而 2018年11月30日01:03点 我工作在一个无人机,我想创建一个口袋的翅膀我不能够,请帮助。口袋里的选项是灰色的部分设计,哪个函数作为替代吗? WhatsApp图像2018-11-30在6.33.20 PM.jpeg 2答案 杰克K 2018年11月30日回答03:17点 口袋里的命令可能是灰色的,因为没有把口袋从立体几何。换句话说;该文件是一个表面模型,而不是固体。 如果是这样,你可以使用线框图和工作台表面画所有口袋的边缘,然后添加所有的脸/表面。您还必须定义在机翼表面的洞的口袋里。 Ananth Narayan 2018年11月30日回答03:21点 这里是一些应遵循的步骤1。一些基于草图功能像口袋一样,槽等,可见当你创建任何实体模型用稍微灰色的颜色表示。 2。看来你也正在与表面用黄色来表示。在这种情况下,您将能够使用口袋里,因为它是基于坚实的特性。创造一个洞有两种方法: 2.1。第一次使用分割命令表面工作台,在分裂,选择元素和素描。更明确的提到youtube视频。 2.2。使用厚的表面在工作台部分转化成固体固体可以能够口袋。有许多事情关心厚的表面,你让所有表面单件使用加入命令在表面工作台使用前厚表面部分工作台。
我使用.CATpart文件,编辑部分设计我不能够创建在这个模型。我切换到线框图和表面但我不知道哪个函数将帮助我实现相同的结果作为中饱私囊,请帮助! 马纳尔而 2018年11月30日01:03点 我工作在一个无人机,我想创建一个口袋的翅膀我不能够,请帮助。口袋里的选项是灰色的部分设计,哪个函数作为替代吗? WhatsApp图像2018-11-30在6.33.20 PM.jpeg 2答案 杰克K 2018年11月30日回答03:17点 口袋里的命令可能是灰色的,因为没有把口袋从立体几何。换句话说;该文件是一个表面模型,而不是固体。 如果是这样,你可以使用线框图和工作台表面画所有口袋的边缘,然后添加所有的脸/表面。您还必须定义在机翼表面的洞的口袋里。 Ananth Narayan 2018年11月30日回答03:21点 这里是一些应遵循的步骤1。一些基于草图功能像口袋一样,槽等,可见当你创建任何实体模型用稍微灰色的颜色表示。 2。看来你也正在与表面用黄色来表示。在这种情况下,您将能够使用口袋里,因为它是基于坚实的特性。创造一个洞有两种方法: 2.1。第一次使用分割命令表面工作台,在分裂,选择元素和素描。更明确的提到youtube视频。 2.2。使用厚的表面在工作台部分转化成固体固体可以能够口袋。有许多事情关心厚的表面,你让所有表面单件使用加入命令在表面工作台使用前厚表面部分工作台。