我如何分配地球pircture keyshot球体吗? 此前SKH 2011年12月9日08:37 。 8回答 罗伯特Voogt 回答12月9日,2011年32 嗨,遵循这些步骤: 1找到一个球形地球的地图(纹理)2 keyshot导入一个球体3球的材料选项卡4添加纹理5选择球面映射而不是紫外线6取消“保持联系”7设置两个尺度1 将添加一个keyshot示例文件在几分钟 斯特凡•巴尔加 回答12月9日,2011是10点 这是Keyshot场景地球下载 gifani.gif 罗伯特Voogt 2011年12月9日回答10:49点 啊,你打我……嗯,因为我做了一样的你(甚至纹理)我将添加一个渲染;-) 此前SKH 回答12月9日,2011年10:57 u r两辊模型渲染和设计。我真不知道如何感谢你家伙但总之谢谢你。 佛朗基Devaere 上午11:05回答12月9日,2011 我的鸡差不多:鸡的尸体:>) 此前SKH 2011年12月9日回答11:09 这是令人难以置信的Franki。伟大的工作 此前SKH 上午09:00回答7月16日,2012 在这里你可以找到你的keshot质疑http://欧洲杯足彩网www.cn-bologna.com/questions/24-_tutorial-keyshot-tips-step-by-step 德拉赞 回答9月8日,2012年02:24点 谢谢!
我如何分配地球pircture keyshot球体吗? 此前SKH 2011年12月9日08:37 。 8回答 罗伯特Voogt 回答12月9日,2011年32 嗨,遵循这些步骤: 1找到一个球形地球的地图(纹理)2 keyshot导入一个球体3球的材料选项卡4添加纹理5选择球面映射而不是紫外线6取消“保持联系”7设置两个尺度1 将添加一个keyshot示例文件在几分钟 斯特凡•巴尔加 回答12月9日,2011是10点 这是Keyshot场景地球下载 gifani.gif 罗伯特Voogt 2011年12月9日回答10:49点 啊,你打我……嗯,因为我做了一样的你(甚至纹理)我将添加一个渲染;-) 此前SKH 回答12月9日,2011年10:57 u r两辊模型渲染和设计。我真不知道如何感谢你家伙但总之谢谢你。 佛朗基Devaere 上午11:05回答12月9日,2011 我的鸡差不多:鸡的尸体:>) 此前SKH 2011年12月9日回答11:09 这是令人难以置信的Franki。伟大的工作 此前SKH 上午09:00回答7月16日,2012 在这里你可以找到你的keshot质疑http://欧洲杯足彩网www.cn-bologna.com/questions/24-_tutorial-keyshot-tips-step-by-step 德拉赞 回答9月8日,2012年02:24点 谢谢!