Keyshot用户

FredSWUG2018年6月6日

建议实际照明

大家好。
我从未试图呈现一个场景和一个光源来自灯泡,typcially我只使用keyshot汽车和摩托车呈现在一个简单的发射材料就够了。

如果任何人有任何建议或经验为我这样做我会很感激。

我发射材料添加到灯泡filiment和创建一个球体使用作为一个区域灯光投下的阴影。然而当我添加了灯泡玻璃回到现场球面面积光得到了,失去了所有的阴影。

所以一个快速修复我两个呈现。一个灯泡的玻璃和其他的灯泡。在photoshop中我操纵得到某种结果。

我知道这不是正确的,我肯定有一个适当的方法希望有人知道。

1图像渲染
二是灯泡渲染
第三是photoshop合并在一起

谢谢提前

1回答

尽可能呈现这EXR然后在Photoshop中调整灯光/偏暗。
你对我来说有太多的环境/ hdr光照在这一幕。
基地这个叶轮的浮动,而不是触摸表面的表。