汤姆·梅森 2019年2月7日 它是基于CPU的。关键不访问GPU。如果您正在运行任何Adobe产品同时关键镜头是活跃,Adobe产品将访问GPU Ilirjan乐磁 2019年2月7日 汤姆·梅森它是基于CPU的。关键不访问GPU。如果您正在运行任何Adobe产品同时关键镜头是活跃,Adobe…… 这就是,我除了keyshot运行。 mcramblet 2019年2月7日 将使用GPU,就像任何应用程序或甚至只是窗户,屏幕重绘。但在处理或渲染图像,Keyshot将只使用CPU。 汤姆·梅森 2019年2月7日 就是这样 Ilirjan乐磁 2019年2月7日 我明白了现在, 谢谢你! FredSWUG 2019年2月7日 我同意Keyshot是基于CPU的。但是,似乎有一些部分利用GPU。 如果你回顾一下最低系统要求底部有一张纸条,写着: * *而KeyShot不需要GPU渲染,特定的UI元素在KeyShot需要GPU支持OpenGL 2.0和 但这可以由几乎任何显卡处理。会有少,没有效益5000美元运行Keyshot GPU在电脑。 编辑:样本 旧金山科雷亚 2019年2月7日 它使用GPU渲染的图像在屏幕上像其他应用程序一样,但所有的计算都是由CPU 伊斯玛仪派alaoui Hicham 2019年2月9日 对不起gy也许不是我们的话题但是女巫的更好keyshot或3 ds max Ilirjan乐磁 2019年2月9日 伊斯玛仪派alaoui Hicham对不起gy也许不是我们的话题但是女巫的更好keyshot或3 ds max 你可以新建一个讨论它! 伊斯玛仪派alaoui Hicham 2019年2月9日 是的好主意 汤姆·梅森 2019年3月9日 这将是一个不错的选择对于游戏开发。 登录或报名发布一个回复